indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
get_cell_size().height);看起来像是能限制镜头在地图范围内,但实际不好用,还不如自己写一个……/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height
indienova.com/u/kilexqstudio/blogread/26639
现在的小项目叫做Sleeplease,一些截图:目前实现了字幕加载,场景互动,人物移动及动画,光照,以及相机效果……但是我发现我的代码越写越没法看……是两年多没写代码,用进废退??……-----------------------------至于 Anma 的项目:Anma 在我脑子里有很多不成熟的想法
indienova.com/game/natsuiro-high-school-seishun-hakusho
夏色ハイスクル★青春白書 ~転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ……在岛上唯一一所学校“梦岛高中(简称:梦高)”与充满个性的少女们相遇并一起在夏日里度过这段无可取代的青春……以梦高新闻社摄影师的身分,自由地在梦岛的各个地方全力捕捉爱情、友情及独家新闻
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
怎么写文档并推动其落地?Q接下来想聊聊策划文档,你觉得什么样的文档算合格?……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静
indienova.com/game/monster-logic
在网格上使用,调整及安排怪兽来发送合适的罐头给可爱的蝙蝠怪兽!请尽量不要犯错,他的脾气可不怎么好。……特色: ◎ 基于编程语言 Befunge 及 Trefunge◎ 42 个独特的关卡◎ 7 个手绘的环境
indienova.com/u/wb-5628095250
负能量炸棚小天使\\树洞微博\\啰里吧嗦写日常\\欢迎互fo。 微博:Shiro_Akira
indienova.com/u/lukeee/blogread/22650
做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……推动游戏前进及玩家继续的东西到底是什么,也需要不断思考。……(新增的跳跃攻击及跟跳)(骑着骆驼旅行)流贾君 2019年11月11日
indienova.com/u/lukeee/blogread/13266
写此文记录、总结、分享了一些经验,但也是具有时效性的内容。……切记不要在此项里填写Email地址,写“请联系我”之类的,会驳回的,Steam还是希望开发者多用社区功能……这个卡了我一段时间,后面才搞懂,需要在“技术工具”-“编辑Steamworks设置“-“安装”-“EULA”里
版本:Early Access
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